ツールチップ翻訳
マウスを合わせるだけでゲームのツールチップを翻訳
詰まるのはセリフではなく、画面中に散らばったアイテム説明・スキルのツールチップ・メニューのラベルです。Playtoはゲームと並んで動き、画面をリアルタイムで読み取るWindowsアプリです。カーソル追従モードでは、マウスで指したものを読み取ってその場に翻訳を表示します。Alt-Tab もスマホのカメラも mod も不要です。
画面中に散らばるテキストのために
固定の字幕ボックスは簡単です。外国語ゲームの難しさはそれ以外 — カーソルの行く先々で出てくるテキストにあります:
- アイテム・装備の説明
- スキル・アビリティのツールチップ
- クエストログや目標の項目
- メニューのラベル、設定、クラフト画面
カーソル追従はマウスに乗り、近づいたものを読み取るので、ホバーした瞬間にツールチップを確認できます — プレイ中に既にしている動作のままです。マウスとキーボードで遊ぶ、メニュー多めの RPG と特に相性が良いです。
コントローラーで遊ぶ場合は? 追従するカーソルがないので、固定範囲かウィンドウモードを使います。どちらもゲーム内翻訳オーバーレイのページで扱っています。
動くカーソルの下を読むのは、見た目より難しい
カーソルを合わせて読むのは簡単そうに聞こえます。動作中のゲームでそれをうまくやることこそが作業の本体で、Playtoが最も手をかけている部分です。
ツールチップはどこで終わるのか
ツールチップには境界の印がありません。広く読めば隣のアイテムや背後のステータスバーまで拾い、狭く読めば肝心の行が切れます。だからカーソル周辺のキャプチャ範囲はショートカットでその場で可変です — 一度ツールチップに合わせれば、それが保たれます。
カーソルは動き、ツールチップは明滅する
ツールチップはホバーで現れ、離れれば消え、マウスが完全に止まっていることはまずありません。読み取りはそれに追随しつつ、同じツールチップを毎フレーム訳し直したり、離れた後に古い訳を残したりしてはいけません。
ツールチップの文は、密で決定に効く種類
アイテムの性能、スキルの効果、状態異常の表現は、まさにゲームが「あなたの行動を変える語」を隠している場所です — 小さいフォントや独自用語のことも多い。ここを正しく読むことは、平文のセリフ1行を読むより価値が高く、そして難しい。読み取りツールがこれを craft として扱う理由はプレイしながらゲームを翻訳するのはなぜ難しいのかで。
カーソルを合わせ、ツールチップに範囲を合わせる
読みたいところにカーソルを合わせると、Playtoが周辺のテキストを読み取ります。キーボードやマウスのショートカットで範囲をその場で拡大・縮小でき、ツールチップだけに合わせられます — 大きすぎると無関係な文字を拾い、小さすぎると読みたい行が切れるので、対象に合わせるのがコツです。ショートカットは設定で変更できます。
セリフ帯や字幕のように決まった場所に出るテキストには固定範囲もあり、ゲーム内翻訳オーバーレイのページで扱っています。
読んだツールチップはそのまま語彙になる
ツールチップを読むのは終わりではなく始まりです。ホバーした単語を保存して後で復習でき、プレイしたゲームがそのまま手元に残る語彙になります。読み取り精度になぜここまでこだわるのかは画面の読み取りを重視する理由に、全体像はゲームで言語は学べるのか?にあります。
よくある質問
ゲーム用のツールチップ翻訳ツールはありますか?
はい。PlaytoはPCゲーム向けのマウスツールチップ翻訳です — ツールチップやアイテム、メニュー項目にカーソルを合わせると、その下のテキストを読み取り、ゲームを離れずにその場で翻訳を表示します。
マウスでゲームのツールチップを翻訳するには?
カーソル追従キャプチャをオンにして、読みたいところにカーソルを合わせます。Playtoがカーソル周辺のテキストを読み取り、その場で翻訳します。ショートカットでキャプチャ範囲を拡大・縮小でき、ツールチップだけに合わせられます。
アイテムやスキル、メニューのテキストも翻訳できますか?
はい — 画面に表示されるテキストならどれでも。カーソル追従は、実際に詰まる散らばった UI のために作られています: アイテム説明、スキルのツールチップ、クエスト項目、メニューのラベルなど。
カーソル追従はコントローラーでも使えますか?
カーソル追従は乗るためのマウスカーソルが必要なので、マウス+キーボードでプレイするためのモードです。コントローラーでは追従するカーソルがないので、テキストに固定範囲を置くか、ウィンドウモードを使います。どちらもゲーム内翻訳オーバーレイのページで扱っています。
modやパッチは必要ですか?
いいえ。Playtoは画面を外側から読み取ります — ゲームのファイル改変・コード注入・ゲームごとのパッチは不要 — なので同じツールチップ翻訳がどのPCゲームクライアントでも使えます。
自分のゲームで試す
Steamで無料デモを利用できます — 実際に遊ぶゲームでツールチップをいくつかホバーして、読み取りの精度を確かめてみてください。