滑鼠懸停翻譯
滑鼠一指,遊戲提示框當場翻譯
真正卡住你的往往不是劇情對話,而是散落在螢幕各處的道具說明、技能提示和選單標籤。Playto 是一款與遊戲同時執行、即時讀取螢幕內容的 Windows 應用程式;在滑鼠跟隨模式下,它會讀取游標指向的內容並把翻譯顯示在那裡——不用 Alt-Tab、不用手機拍照、不用模組。
為散落在螢幕各處的文字而生
固定位置的字幕框好處理。一款沒有中文化的遊戲裡,難的是其他所有東西——那些跟著游標到處彈出的文字:
- 道具和裝備說明
- 技能提示框
- 任務日誌和目標項目
- 選單標籤、設定和合成介面
滑鼠跟隨會跟著你的滑鼠走,讀取它落點附近的文字——想確認哪個提示框,移過去就行,和你玩遊戲時本來的動作一樣。它特別適合用滑鼠和鍵盤玩的、選單很多的 RPG。
用手把玩遊戲?沒有游標可以跟隨——可以固定一塊區域,或是用視窗模式,這兩種方式都在遊戲內翻譯懸浮視窗頁面裡介紹。
在游動的游標下讀取文字,比看起來更難
把游標移過去讀,聽起來很簡單。真正在執行中的遊戲裡把這件事做好,才是難點所在——也是 Playto 投入心力最多的地方。
提示框到底在哪裡結束?
提示框沒有明確的邊界。讀得太寬,會把旁邊的道具和背後的屬性條一起框進來;讀得太窄,又會切斷關鍵的那一行。所以游標周圍的擷取範圍可以用快捷鍵隨時調整大小——只要把它調到剛好框住提示框一次,之後就會一直保持。
游標在移動,提示框也忽隱忽現
提示框在你懸停時出現,移開就消失,而滑鼠幾乎不會完全靜止不動。讀取必須跟上這種節奏,既不能對同一個提示框每一影格都重新翻譯一次,也不能在你已經移開之後還留著一個過時的翻譯。
提示框裡的文字資訊密度高,直接影響你的判斷
道具屬性、技能效果和狀態描述,正是遊戲藏起那些會改變你行動的詞語的地方——常常字體很小,還用著遊戲自創的術語。把這些讀對,比讀懂一句普通的對白更有價值,也更難。為什麼一個閱讀工具要把這當成一門功夫來打磨,詳見為什麼即時翻譯遊戲這麼難。
移過去,再把範圍調到剛好框住提示框
把游標移到想讀的地方,Playto 會擷取它周圍的文字。用鍵盤或滑鼠快捷鍵可以隨時放大縮小擷取範圍:調到剛好框住提示框——太大會混進不相干的文字,太小又會切斷你在意的那行。快捷鍵都可以在設定裡重新指定。
至於總是出現在固定位置的文字——對話框或字幕列——還有固定區域模式,詳見遊戲內翻譯懸浮視窗頁面。
讀過的每個提示框,都能變成你的單字
看懂提示框是起點而不是終點。懸停讀到的每個單字都可以存下來之後複習——玩過的遊戲會變成留在手上的單字量,不管你在學的是日文還是英文。更完整的思路在玩遊戲能學會一門語言嗎?
常見問題
有沒有能翻譯遊戲提示框(tooltip)的工具?
有。Playto 是給 PC 遊戲用的滑鼠懸停翻譯工具——把游標移到提示框、道具或選單項目上,它就讀取游標下的文字並當場顯示翻譯,全程不用離開遊戲。
怎麼用滑鼠翻譯遊戲裡的提示文字?
開啟滑鼠跟隨,把游標移到想讀的地方就行。Playto 會擷取游標周圍的文字並當場翻譯。擷取範圍可以用快捷鍵放大或縮小,讓它剛好框住提示框、不多不少。
道具、技能和選單文字也能翻譯嗎?
能——只要是顯示在螢幕上的文字都可以。滑鼠跟隨就是為那些散落在螢幕各處、真正卡住你的 UI 文字設計的:道具說明、技能提示、任務日誌和選單標籤。
滑鼠跟隨能在手把上用嗎?
滑鼠跟隨需要有滑鼠游標可以依附,所以它是為滑鼠+鍵盤的玩法設計的模式。用手把玩時沒有可以跟隨的游標——這時可以在文字上用固定區域,或是用視窗模式,這兩種方式都在遊戲內翻譯懸浮視窗頁面裡有介紹。
需要模組或中文化補丁嗎?
不需要。Playto 從外部讀取螢幕——不修改遊戲檔案、不注入程式碼、不需要逐遊戲適配的補丁——同一套懸停翻譯在任何 PC 遊戲上都能用。